Специально для представителей медиасферы, блогеров и всех, кто интересуется современной игровой индустрией и разработкой цифровых продуктов, «Ростелеком» провёл образовательный вебинар «От идеи до релиза: как создаются видеоигры в России». Онлайн-мероприятие прошло в рамках творческого проекта «Вместе в цифровое будущее». В качестве спикеров выступили гуру игрового видеорынка России, которые точно знают, что разница между взрослыми и детьми заключается в стоимости их игрушек.
Александр Петров, гейм-директор студии GFAGames, Владислав Полевик, директор по маркетингу «Мир танков», ГК «Леста Игры» и Антон Быковский, директор игрового направления «Ростелекома», подробно рассказали о своих проектах, через что приходится пройти разработчику, с какими трудностями сталкиваются команды и какие решения позволяют сделать игру популярной.
Александр Петров, будучи практиком, поделился опытом создания игровых проектов, отметил роль креатива и командную работу. Владислав Полевик уделил внимание вопросам продвижения и взаимодействия с аудиторией. Он рассказал, что помогает компании удерживать высокий интерес геймеров к игре «Мир танков», которая в прошлом году отметила свое пятнадцатилетие, но продолжает устанавливать новые рекорды по количеству онлайн-пользователей. По мнению спикера, это стало возможным благодаря поддержке традиционных ценностей, а также привлечению известных личностей в рекламные кампании, к примеру, актёра Сергея Бурунова.
В ходе вебинара неоднократно подчёркивалось, что создание видеоигр – сложнейший интеллектуальный процесс, в котором задействованы десятки специалистов – от программистов, художников, дизайнеров, сценаристов до продюсеров и маркетологов. Впрочем, помимо высококвалифицированных технических специалистов гейм-команде необходим даже идеолог, способный вдохновлять и мотивировать своих коллег.
Успех проекта во многом зависит от грамотного планирования на каждом этапе. Разработчики думают и об идеологических вещах. Чтобы подросток, пропадающий в виртуальном мире, не бесполезно убивал время, а возвращался оттуда с полезной информацией. Например, узнавал об истории своей страны, традициях, культуре. На 9 Мая разработчики выпустили ролик «Парад Победы» с военной техникой тех лет. В видео рассказывается о подвиге советского народа, различных военных операциях, наградах, а за достоверностью использующейся в игре информации следит целая команда историков.
Антон Быковский отдельно остановился на роли крупных технологических компаний в развитии игровой индустрии. Он напомнил о запуске онлайн-платформы «Игры Ростелеком», ориентированной как на геймеров, так и на разработчиков, а также дистрибьюторов видеоигр. Площадка не только предлагает разнообразный игровой контент для пользователей, но и обеспечивает поддержку отечественных производителей игр, что особенно актуально на фоне ухода зарубежных компаний с российского рынка.
Также участники онлайн-встречи обсудили проблему кадрового голода, поиск кадровых резервов, вызовы, с которыми сталкиваются
отечественные разработчики, необходимость формирования стабильных условий для успешного функционирования игровых студий. Проведенный вебинар помог журналистам лучше понять, как создаются видеоигры и какой колоссальный труд стоит за конечным продуктом.
Реклама. ПАО «Ростелеком». ИНН: 7707049388. ERID: 2VtzqxajtS7



